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1. Guerrero Corporal
2. Guerrero Mental
3. Sura Magia Negra
4. Sura Espejo
5. Ninja Arquero
6. Ninja Asesino
7. Chaman Luz
8. Chaman Dragon


Para no complicar mucho pondre como subir los puntos del Personaje, mas adelante agregare que Habilidades se recomienda poner y cual es el orden mas recomendable.



1. Guerrero Corporal
El Guerrero Corporal hace mucho daño, pero tiene mas necesidad de VIT debido a su habilidad bersek. Recibe mucho daño. La única cosa que más importante es que tenga daño y defensa equilibrado, así que tiene que tener VIT y STR.

Por cada Nivel:
VIT: 2 puntos
STR: 1 punto.

Al llegar a 90 de VIT, se continua con STR hasta 90.
Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego INT.



2. Guerrero Mental
El guerrero Mental utiliza la habilidad Cuerpo fuerte que permite tener mucha defensa, por este motivo para este tipo de personaje es necesario destinarle mas ataque.

Por cada Nivel:
STR: 2 puntos
VIT: 1 punto.

Al llegar a 90 de STR, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego INT.



3. Sura Magia Negra
El Sura magia negra, también llamado PvP-Sura, usa mas que todo sus habilidades mágicas, por lo que la fuerza no es necesaria, en este caso lo mas importante es la Inteligencia y la Vitalidad.

Por cada Nivel:
INT: 2 puntos
VIT: 1 punto.

Al llegar a 90 de INT, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego STR.



4. Sura Espejo
El Sura espejo es él mejor personaje en cuanto a su nivelación. A causa de su habilidad de espada, que le dá mas daño.

Por cada Nivel:
INT: 1/2 puntos.
VIT: 1 punto.

Cada 4 niveles:
STR: 1 punto.



5. Ninja Arquero
El arquero es perfecto para Duelos PvP, el único oponente real es un Sura de Magia Negra. Necesita DEX para evadir golpes y aumentar el daño.

Por cada Nivel:
DEX: 2 puntos.
VIT: 1 punto.

Al llegar a 90 de DEX, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube STR a 90 y luego INT.



6. Ninja Asessino
El ninja Asesino es mejor para levear que el arquero por sus habilidades de pelea cuerpo a cuerpo.

Por cada Nivel:
DEX: 2 puntos.
VIT: 1 punto.

Al llegar a 90 de DEX, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube STR a 90 y luego INT.



7. Chaman Luz
Principalmente se utiliza como apoyo por su Habilidad de Curacion y ataque y le cuesta el leveo al iniciar, pero en levels altos es muy bueno para duelos.

Por cada Nivel:
INT: 2 puntos
VIT: 1 punto.

Al llegar a 90 de INT, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego STR.



8. Chaman Dragon
El Chaman Dragon sirve para apoyo por su habilidad Dragon que dá criticos, asi mismo puede levear solo y tambien es bueno en duelos.

Por cada Nivel:
INT: 2 puntos
VIT: 1 punto.

Al llegar a 90 de INT, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego STR.
PERSONAJES - COMO SUBIR SUS HABILIDADES (MAGIAS)

Hay personajes de los cuales iré completando.


1. Guerrero Corporal
2. Guerrero Mental
3. Sura Magia Negra
4. Sura Espejo
5. Ninja Arquero
6. Ninja Asesino
7. Chaman Luz
8. Chaman Dragon


Como crear tu personaje segun tu gusto por el leveo o los Duelos, y que Habilidades se recomiendan en cada caso.
Aunque no te enfoques en darle todos los puntos a una magia hasta amaster, siempre conviene que le pongas al iniciar almenos 1 punto a cada una de las que vallas a usar.



1. Guerrero Corporal
Corporal de Duelo con Magias poderosas:

Teniendo en cuenta que subiras los masters al menos a M5, podria ser un muy buen corporal en duelo.

- Aura de Espada
- Giro de Espada
- Corte de tres Maneras
- Bersek
- Rociada

Corporal de Duelo, espadazos rapidos y bueno para Metins:

- Aura de Espada
- Bersek
- Giro de Espada / Corte de tres Maneras
- Rociada




2. Guerrero Mental
Mental de Duelo con ataques Fuertes:

- Cuerpo Fuerte
- Pulso Espiritual
- Golpe
- Tocon

Mental de leveo:

- Cuerpo Fuerte
- Tocon
- Golpe
- Pulso Espiritual




3. Sura Magia Negra
Sura de Duelo:

- Espiritu de Llama
- Proteccion Oscura
- Golpe de Llama
- Golpe Oscuro / Orbe Oscuro
- Golpe Espiritual

Sura de leveo:

- Golpe de Llama
- Proteccion Oscura
- Espiritu de Llama
- Golpe Oscuro / Orbe Oscuro
- Golpe Espiritual

Sura feo MAXPOINT:

- Golpe de Llama
- Espiritu de Llama
- Orbe Oscuro
- Golpe Oscuro
- Golpe Espiritual




4. Sura Espejo
Sura de Duelo:

- Hoja Encantada
- Golpe de Dedo
- Hechizo
- Armadura Encantada / Remolino del Dragon
- Miedo

Sura de leveo:

- Hoja Encantada
- Armadura Encantada
- Golpe de Dedo / Remolino del Dragon
- Miedo
- Hechizo

Sura Mixto:

- Hoja Encantada
- Golpe de Dedo
- Armadura Encantada
- Hechizo / Remolino del Dragon
- Miedo





5. Ninja Arquero
Ninja de Duelos y Leveo:

- Flecha Venenosa
- FLecha de Fuego
- Shot Repetido
- Lluvia de Flechas
- Camino de Pluma




6. Ninja Asessino
Ninja de Duelo y Leveo:

- Ambush
- Daga Rodante
- Nube Tóxica
- Ataque Rápido
- Stealth




7. Chaman Luz
Chaman de Duelos y leveo:

- Tiro de Relámpago
- Garra de Relámpago
- Remolinos / Curación
- Llamada del Relámpago
- Ataque

Chaman de Auras:

- Ataque
- Curacion / Remolinos
- Tiro Relámpago
- Garra de Relámpago
- Llamada del Relámpago




8. Chaman Dragon
Chaman de Duelos con magias fuertes:

- Rugido del Dragon
- Disparo del Dragon
- Dragon
- Talisman Volador / Bendicion
- Reflectar

Chaman de Auras:

Este tipo de chaman es dificil levearlo solo, pero al ser de auras si tiene buen equipo y campana podria llegar a levear a caballo siempre que nivele un poco los stats entre la INT y STR.

- Dragon
- Bendicion
- Refectar
- Talisman Volador / Rugido del Dragon / Disparo del Dragon

Chaman Mixto:

- Talisman Volador
- Rugido del Dragon
- Dragon
- Disparo del Dragon
- Bendicion / Reflectar


 
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